CDroms-Jeux:Educatif/aventures (1/3)

 

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Enigmes et suspense : sélection fnac de Cédéroms
Flêches d'Or 2000: les meilleurs cédéroms sélectionnés par la fnac
Guide fnac des meilleurs jeux vidéo
Educatif/Aventures
Pour les plus jeunes
Mention très spéciale: Adibou (4-7 ans) (je lis, musique, Sciences, anglais...). L'enfant  joue seul, aime se voir progresser,s'attache à Adibou.
J'apprends à lire avec Lapin Malin.
Avis fnac: une belle réussite.
Justine et la pierre de feu
Emme /Lexis numérique .La souris malicieuse part à la recherche d'un trésor. 6 fins possibles.
Arc en ciel, le célèbre poisson, qui doit retrouver ses écailles volées dans les fonds marins.  Féerique. Emme Lexis numérique .
Alice au pays des merveilles est vraiment très bien aussi, les graphismes sont magnifiques, et totalement interactif dans le sens où ce ne sont pas des jeux ''linéaires'' et l´on peut passer d´un tableau à l´autre : très instructif , très ludique .
J'ai trouvé! Le coffre à jouets.
Jeu d'énigmes: découvrir des objets cachés.
Krom: une petite taupe au pays des labyrinthes et jeux de logique.
Le théatre de minuit.Edition Syrinx. Un bijou de poesie, de rêve, pour jeunes enfants et adultes à âme d'enfant....

Educatif:pour les "moyens"

MOUZZ. EMME Magnard.
Avis fnac: Ce qui est nouveau et intéressant dans ce CD c'est que les erreurs, ainsi que le temps de réponse de l'enfant, sont analysés par le logiciel qui lui propose des activités progressives qu'il adapte à son niveau de réponse ! Le système de récompense est intelligent!
Une excellente interactivité !

Kangy : très complet , très bien fait. L'enfant est guidé vers les éléments qui l'aident à trouver lui-même la réponse.
Le Club des Trouvetout.
De CE2 à 6éme.
Avis fnac: scénario toujours motivant, dont la portée pédagogique réside aussi dans la structuration de l'apprentissage: comprendre le problème, mettre au point une stratégie et l'appliquer.
Graines de génie 200.
Coup de coeur fnac. "Approche ludique et transversale des compétences, véritable alternative aux méthodes traditionnelles..
MOBICLIC, "magazine multimedia pour les 7/12 ans" édité par Milan Presse, 10 numéros par an de septembre à juin. Au sommaire d'un n°: Science; Citoyen; communication; Quizz ; English.
Atout Clic
Adi primaire puis collège, peut-être moins apprécié qu'Adibou, mais très complet.
DIVERS
Utiliser traitement de texte et logiciel de dessins pour "écrire un livre" ou faire un site internet !
S'il n'aime pas colorier "en vrai", il laisse son imagination déborder avec
"
Dessiné c'est Disney"
CD Rom BD Studio .
Micro  Application .
Très rigolo à faire seul ...enfant ou parent ... ou ensemble ! Même pour ceux qui ne sont pas très à l'aise avec le dessin.
Le clavier droit au but (TLC-Edusoft)
un jeu pour apprendre à taper sur le clavier avec tous les doigts et de plus en plus vite, 50 exercices, un entraineur personnel, les statistiques pour suivre sa progression.
 

 

 

 

EN VRAC J'ai trouvé.
Le Manoir hanté.
Très interactif , très amusant, même pour les parents!
Avis fnac:

Une bibliothèque poussiéreuse, un grenier obscur, des rencontres fortuites… Bienvenue au manoir hanté ! Les énigmes ne peuvent être démêlées que par les enfants qui aiment se faire peur. Il faudra oser aller jusqu'au salon mauve ou monter au grenier, s'emparer d'objets hétéroclites…
L'exploration de ce fantastique terrain de jeux est étonnante de réalisme et enrichie par 3 niveaux de difficulté.
Amerzone.
Une aventure
pour adultes, qui a  beaucoup de succès  à cause
du moyen de locomotion qui se transforme.
Pyramide (TLC-Edusoft).
Un sortilège plonge le joueur dans un maléfice, pour en sortir, il faut aider le pharaon à construire sa pyramide, habileté, intuition, astuce...
Le Louvre raconté aux enfants.
Pef accompagne les enfants dans la découverte de 150 chefs-d'oeuvre.
L'oncle Ernest: album secret/ fabuleux voyage/ île mystérieuse :
on peut faire tôt mais
certaines énigmes demandent de l'habileté et de la rapidité dans le
maniement de la souris.
Des CDRoms qui permettent de faire évoluer une civilisation.
CAESAR (1,2,3)
puis PHARAON, LA REINE DU NIL .


Les Sims
(dérivé de SimCity,  Maxis, Electronic Arts): on y choisit ses personnages, leurs vies et
personnalités, on leur construit une maison, leur trouve un travail etc...
Artus contre le démon du musée. Aventure, malice et amour de l'art.
25 toiles de grands maîtres à reconstituer.
Destination Zenith Exploratoons . Ubisoft 
Enigmes à résoudre : des cases de BD
ne deviennent lisibles que lorsque l'énigme est résolue, avec une
animation à chaque énigme, pour raconter l'histoire.
8 histoires en tout,
dans des environnements très différents, avec 6 énigmes à résoudre pour
chaque histoire. Chaque énigme a 3 niveaux.
logique et  jeu ...

L' odyssée des Zoombinis
TLC EDUSOFT

Tétris, disponible sur le net en téléchargement.

 

 



 

SITES DE JEUX

LUDOCRATIE
"Des jeux de cartes, de territoires, d'intrigues et de réflexion clairement expliqués avec de superbes schémas."Claude Trudel. FORMATIC 2000

Jeux de société
est "un site collectif qui parle... de jeux." Portail.

JEUX DE SOCIETE
SET 
Jeu de logique : des cartes ayant des caractéristiques différentes( motifs, nombre, forme, couleur ) doivent être réunies par trois le plus rapidement possible. Une très bonne gymnastique intellectuelle, où les plus petits peuvent se révéler surprenants !

BRAINTWISTER 
 
Ce jeu de plateau vous propose de deviner la forme et la couleur du dessin suivant sur une carte à moitié cachée. Il vous faudra faire appel à votre logique et à votre sens de la réflexion, et vous affinerez vos capacités au fil des parties.
JUNGLE SPEED 
  Il vous faudra faire preuve de rapidité, d’observation et avoir de bons réflexes pour attraper avant les autres joueurs un totem placé sur la table.
TANGOES
 
Basé sur le principe du tangram, ce jeu vous propose de reproduire avec sept pièces géométriques une des 54 formes reproduites sur les cartes-modèle. Observation et déduction sont nécessaires ! Il peut s’emporter en voyage et on y joue seul ou à deux.

 

Yahtzee
Idéal pour apprendre les tables jusqu'à 6 x 5 et
faire des additions à retenues
.

Cartatoto
Pour les opérations aussi.

Jeu de go.

AWALE

LE JEU DES SEMAILLES ET MOISSONS AFRICAINES.
  Jeu de réflexion et de stratégie .
Facile, rapide, ludique.

Développe le calcul mental,
la logique, la concentration,
la mémoire, le raisonnement...


BRAIN TWISTER

Des cartes de suites logiques: on en montre deux, trois, quatre ou cinq
selon le dé, et il faut deviner lequel arrive en sixième.
Les parties sont courtes.

Il y a des suites logiques faciles, mais d'autres très très casse-tête.
Un regret : quand on ne trouve pas, pas moyen de savoir quelle était la
bonne solution.
 

Monopoly       Qui est ce?

Cluedo            Othello

Labyrinthe           Mastermind

Uno                  Rummikub

Memory        Triominos

Echecs            Ramses II

1000 Bornes          Bataille Navale

Trivial Pursuit       Diplomacy

Risk


Tempête sur l'échiquier

des cartes qui permettent de renouveler les
échecs et font des parties très animées et pleines de surprises. Un mauvais
joueur peut gagner ! Au cours d'une partie "normale", les cartes que l'on a
en main modifient le mouvement d'une pièce, annulent un coup, pénalisent le
joueur adverse .... Les textes sont très amusants et les dessins sur les
cartes aussi.

"Vous êtes nul aux échecs, vengez-vous."

Edité par Variantes.

Exemple de cartes (70 par volume) :
"Visites officielles" : vous permutez votre Roi avec celui de votre
adversaire, à condition que cela ne mette aucun de vous deux en échec.
"Homme de paille" : sacrifiez l'un de vos pions pour sauver la pièce que
votre adversaire vient de vous prendre. Remettez cette pièce à la place du
pion sacrifié.

"Géomag"
constructions à partir de pièces aimantées :
billes et bûchettes.

Génial car les constructions sont articulées, et
passionnant pour le magnétisme.

KATAMINO.
Ce sont des formes géométriques à combiner pour faire un rectangle (un peu dans l'esprit Tangram). plusieurs niveaux de jeu et conseillé à partir de 5 ans.
"PYLOS" (ancien nom : PYRAOS).

Principe : batir une pyramide de boules en bois. Celui qui pose la dernière a gagne.
Des règles très simples (3 ou 4 pas plus).
Strategie : économiser ses boules tout en forcant l'adversaire à poser les siennes et le contrer
en même temps.

2 joueurs, à partir de 8 ans sur la boite (plus jeune possible ).

Durée des parties : 15 mn.


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